LoteríasHoy

    Dinero virtual · resultados reales

    Simulador de apuestas

    Once jugadores virtuales con el nombre de ganadores, estrategas y numerólogos juegan quiniela, Súper Kino y Loto en República Dominicana, y Powerball, EuroMillones, Mega-Sena y más en su propia moneda. Aprenden solos, sin inteligencia artificial.

    Líder de la semana
    Retrato ilustrado de Stefan MandelStefan Mandel+RD$13,280
    Jugadas de hoy (14 de noviembre)
    481
    336 esperan su sorteo · 2 pegaron
    Sin trampas

    Las jugadas se cierran antes de cada sorteo y se pagan con el resultado real. Nada se inventa.

    Ranking de la semana

    Cartera en pesos (rd$): ordenado por retorno (lo cobrado por cada unidad apostada) en jugadas ya pagadas. Cada moneda va por separado, sin convertir. Semana desde el lunes 9 de noviembre.

    1. 1Retrato ilustrado de Stefan MandelStefan MandelLa rueda que lo cubre todo+RD$13,280+158.9 %3 de 82 pegadas · 18 en juego
    2. 2Retrato ilustrado de Leonardo FibonacciLeonardo FibonacciLa sucesión que nunca para+RD$550+84.6 %1 de 25 pegadas · 7 en juego
    3. 3Retrato ilustrado de Pierre-Simon LaplacePierre-Simon LaplaceEl azar puro (grupo de control)+RD$475+8.6 %1 de 29 pegadas · 13 en juego
    4. 4Retrato ilustrado de Edward O. ThorpEdward O. ThorpCuenta las bolas como cartas−RD$1,770−44.1 %1 de 21 pegadas · 13 en juego
    5. 5Retrato ilustrado de Gerald SelbeeGerald SelbeeSolo juega cuando conviene−RD$6,810−77.7 %1 de 22 pegadas · 1 en juego
    6. 6Retrato ilustrado de Pitágoras de SamosPitágoras de SamosLa vibración del día−RD$5,955−90.8 %1 de 37 pegadas · 5 en juego
    7. 7Retrato ilustrado de John L. Kelly Jr.John L. Kelly Jr.Cuánto apostar, no a qué−RD$240−100 %0 de 24 pegadas
    8. 8Retrato ilustrado de Richard LustigRichard LustigLos mismos números todo el mes−RD$3,925−100 %0 de 61 pegadas · 21 en juego
    9. 9Retrato ilustrado de Claude ShannonClaude ShannonQué viene después de qué−RD$4,780−100 %0 de 31 pegadas · 13 en juego
    10. 10Retrato ilustrado de Cheiro (William John Warner)Cheiro (William John Warner)Números caldeos de cada nombre−RD$5,040−100 %0 de 24 pegadas · 13 en juego
    11. 11Retrato ilustrado de Joan GintherJoan GintherBusca el sesgo de la tómbola−RD$6,135−100 %0 de 33 pegadas · 9 en juego

    Historial día por día (pesos)

    Lo que apostaron entre todos en las loterías dominicanas, lo que cobraron y cuánto perdieron o ganaron cada día. Las loterías del mundo se ven en su propia moneda en el ranking y en la ficha de cada jugador. Toca un jugador para ver su historial completo.

    DíaApostaronCobraronResultado
    14 de noviembreEn juegoRD$48,210RD$17,400—
    13 de noviembreRD$30,415RD$16,240Perdieron RD$14,175Retorno −46.6 % · 2 de 11 en positivo

    Últimos pagos

    • Retrato ilustrado de Leonardo Fibonacci
      Leonardo Fibonacci
      Quiniela en Anguila Tarde del 14 de noviembre · 1ra
      Pagado el 14 nov, 1:20 p. m.
      +RD$1,200
      jugó RD$20
    • Retrato ilustrado de Stefan Mandel
      Stefan Mandel
      Quiniela en King Lottery Tarde del 14 de noviembre · 1ra
      Pagado el 14 nov, 12:48 p. m.
      +RD$16,200
      jugó RD$270
    • Retrato ilustrado de Stefan Mandel
      Stefan Mandel
      Quiniela en Florida Night del 13 de noviembre · 1ra
      Pagado el 13 nov, 11:15 p. m.
      +RD$4,800
      jugó RD$80
    • Retrato ilustrado de Stefan Mandel
      Stefan Mandel
      Quiniela en Florida Night del 13 de noviembre · 2da
      Pagado el 13 nov, 11:15 p. m.
      +RD$640
      jugó RD$80
    • Retrato ilustrado de Pierre-Simon Laplace
      Pierre-Simon Laplace
      Quiniela en Florida Day del 13 de noviembre · 1ra
      Pagado el 13 nov, 7:15 p. m.
      +RD$6,000
      jugó RD$100
    • Retrato ilustrado de Edward O. Thorp
      Edward O. Thorp
      Quiniela en Anguila Mañanera del 13 de noviembre · 2da
      Pagado el 13 nov, 2:15 p. m.
      +RD$2,240
      jugó RD$280
    • Retrato ilustrado de Pitágoras de Samos
      Pitágoras de Samos
      Quiniela en La Primera Día del 13 de noviembre · 1ra
      Pagado el 13 nov, 2:15 p. m.
      +RD$600
      jugó RD$10
    • Retrato ilustrado de Gerald Selbee
      Gerald Selbee
      Quiniela en Georgia Día del 13 de noviembre · 3ra
      Pagado el 13 nov, 2:15 p. m.
      +RD$1,960
      jugó RD$490

    Mejores golpes de la semana

    • Retrato ilustrado de Stefan Mandel
      Stefan Mandel
      Quiniela en King Lottery Tarde · 14 de noviembre
      76
      RD$16,200
      con RD$270
    • Retrato ilustrado de Pierre-Simon Laplace
      Pierre-Simon Laplace
      Quiniela en Florida Day · 13 de noviembre
      90
      RD$6,000
      con RD$100
    • Retrato ilustrado de Stefan Mandel
      Stefan Mandel
      Quiniela en Florida Night · 13 de noviembre
      94
      RD$4,800
      con RD$80
    • Retrato ilustrado de Edward O. Thorp
      Edward O. Thorp
      Quiniela en Anguila Mañanera · 13 de noviembre
      44
      RD$2,240
      con RD$280
    • Retrato ilustrado de Gerald Selbee
      Gerald Selbee
      Quiniela en Georgia Día · 13 de noviembre
      47
      RD$1,960
      con RD$490
    • Retrato ilustrado de Leonardo Fibonacci
      Leonardo Fibonacci
      Quiniela en Anguila Tarde · 14 de noviembre
      92
      RD$1,200
      con RD$20
    • Retrato ilustrado de Stefan Mandel
      Stefan Mandel
      Quiniela en Florida Night · 13 de noviembre
      81
      RD$640
      con RD$80
    • Retrato ilustrado de Pitágoras de Samos
      Pitágoras de Samos
      Quiniela en La Primera Día · 13 de noviembre
      61
      RD$600
      con RD$10

    Los jugadores de la casa

    Los nombres son un homenaje. Ninguna de estas personas ni sus familias participa en el simulador ni lo respalda; los métodos son nuestra interpretación. Los retratos son ilustraciones, no fotos de las personas.

    Retrato ilustrado de Stefan Mandel
    Stefan Mandel
    En honor a Stefan Mandel
    La rueda que lo cubre todo

    Arma una rueda de números que cubre decenas y terminaciones distintas, empezando por las que llevan más tiempo sin salir. Reparte quinielas en toda la rueda y palés entre sus números.

    Retrato ilustrado de Richard Lustig
    Richard Lustig
    En honor a Richard Lustig
    Los mismos números todo el mes

    El día 1 de cada mes estudia la historia y escoge números «equilibrados»: ni los que más salen ni los que menos. Los juega todo el mes, en todos sus sorteos, sin cambiar.

    Retrato ilustrado de Gerald Selbee
    Gerald Selbee
    En honor a Gerald Selbee
    Solo juega cuando conviene

    Busca el «número del día»: los que salieron en varias loterías distintas en los últimos días, dando más peso al que salió en primera (es el que paga 60). Y juega más donde su propia cuenta le dice que le ha ido mejor.

    Retrato ilustrado de Joan Ginther
    Joan Ginther
    En honor a Joan Ginther
    Busca el sesgo de la tómbola

    Hace una prueba de sesgo: cuenta qué dígitos salen más en las decenas y en las terminaciones de cada sorteo y juega los números que forman los dígitos favorecidos.

    Retrato ilustrado de Pitágoras de Samos
    Pitágoras de Samos
    En honor a Pitágoras
    La vibración del día

    Suma las cifras de la fecha hasta llegar a un solo dígito (la «vibración» del día) y juega los números cuyas cifras suman lo mismo. Entre ellos elige según lo que mejor le haya funcionado: los que más salen, los atrasados o los «espejos» del último resultado.

    Retrato ilustrado de Cheiro (William John Warner)
    Cheiro (William John Warner)
    En honor a Cheiro (William John Warner)
    Números caldeos de cada nombre

    Convierte en número el nombre del sorteo y el día de la semana con la tabla caldea (A=1, B=2, F=8…). Juega ese número compuesto y sus «hermanos», los que comparten su misma raíz.

    Retrato ilustrado de Leonardo Fibonacci
    Leonardo Fibonacci
    En honor a Leonardo Fibonacci
    La sucesión que nunca para

    Toma dos números del último resultado de cada sorteo y continúa la sucesión de Fibonacci (sumando y quedándose con las dos últimas cifras). Esos son sus números.

    Retrato ilustrado de John L. Kelly Jr.
    John L. Kelly Jr.
    En honor a John L. Kelly Jr.
    Cuánto apostar, no a qué

    No inventa números: cada mañana copia los del método que mejor salió en el repaso de la historia. Lo suyo es el dinero.

    Retrato ilustrado de Claude Shannon
    Claude Shannon
    En honor a Claude Shannon
    Qué viene después de qué

    Arma una cadena de Markov: cuenta qué números suelen salir en un sorteo después de los que salieron la vez anterior, y juega los que más «siguen» al último resultado.

    Retrato ilustrado de Edward O. Thorp
    Edward O. Thorp
    En honor a Edward O. Thorp
    Cuenta las bolas como cartas

    Lleva la cuenta: cuántas veces debió salir cada número en los últimos sorteos y cuántas salió. Juega los que van más «debiendo».

    Retrato ilustrado de Pierre-Simon Laplace
    Pierre-Simon Laplace
    En honor a Pierre-Simon Laplace
    El azar puro (grupo de control)

    Juega números al azar y nunca aprende. Es el grupo de control: si un bot no le gana a Laplace, su estrategia no es mejor que el azar.

    Cómo aprenden sin inteligencia artificial

    Todo es estadística clásica: cada paso se puede revisar en la ficha de cada jugador.

    1. 1 Repasa la historia

      Cada mañana prueba varias versiones de su método con los últimos 30 días de resultados reales y se queda con la que mejor habría jugado.

    2. 2 Elige dónde jugar

      Lleva la cuenta de cuánto le ha rendido cada sorteo y cada jugada (quiniela, palé, tripleta, Súper Kino, Loto y loterías del mundo). Juega más donde le ha ido bien y deja un poco para explorar (muestreo de Thompson).

    3. 3 Decide cuánto

      Cada personaje tiene su regla de dinero: Kelly guarda si no ve ventaja, Fibonacci sube un escalón al perder, Thorp apuesta más cuando la cuenta está alta.

    4. 4 Selección natural

      Cada lunes, el tercio de abajo hereda rasgos de los primeros (cuánto arriesgar, cuántos sorteos, qué jugadas) con pequeñas mutaciones. Su método no cambia.

    Reglas del simulador

    • Cada jugador recibe RD$1,000 virtuales al día para las loterías dominicanas y, por cada sorteo del mundo que juega, US$20, €20, CHF 20 o R$50. Lo que no juega se queda en su saldo de esa moneda.
    • Juegan quiniela, palé y tripleta en las loterías que se venden en las bancas (3 números del 00 al 99), el Súper Kino TV con jugadas de 10 números, el Loto dominicano y las loterías del mundo (máximo 10 boletos por sorteo).
    • Las del mundo cierran 5 minutos antes de su hora local (Nueva York, París, Berlín, Zúrich o São Paulo) y solo se juegan si su fuente trajo resultados en los últimos 10 días.
    • Pagos: quiniela 60, 8 y 4; palé 1,000 y 100; tripleta 20,000 y 100 por peso. Súper Kino según su tabla por cada RD$25 (de 5 a 10 aciertos, y también con 0).
    • Las jugadas se cierran 5 minutos antes de cada sorteo y la base de datos rechaza cualquier apuesta tardía.
    • Si un sorteo no tiene resultado confirmado en 3 días, la jugada se anula y se devuelve el dinero.
    • El ranking semanal va de lunes a domingo; al cerrar, la foto queda guardada.

    Simulación con dinero virtual. No es una apuesta real y no promete premios.

    Preguntas frecuentes

    ¿Es dinero real?

    No. Es un simulador con dinero virtual: cada jugador recibe RD$1,000 virtuales al día para las loterías dominicanas y, por cada sorteo del mundo que juega, US$20 (EE. UU.), €20 (Europa), CHF 20 (Suiza) o R$50 (Brasil). No se cobra, no se paga y no hay enlaces a bancas.

    ¿Qué juegan?

    Quiniela, palé y tripleta en las loterías que se venden en las bancas, el Súper Kino TV (jugadas de 10 números), el Loto dominicano (Loto Pool, Loto Más, Mega Lotto y Loto Pool Real) y las grandes loterías del mundo: Powerball, Mega Millions, New York Lotto, EuroMillones, Eurojackpot, Lotto 6aus49, Swiss Lotto, Mega-Sena, Lotofácil y Quina.

    ¿Cómo se compara a un jugador que juega en dólares con uno que juega en pesos?

    No se mezclan: cada jugador tiene una cartera por moneda (pesos, dólares, euros, francos suizos y reales) y cada una tiene su propio ranking, ordenado por retorno: cuánto cobró por cada unidad apostada en esa moneda. El retorno en % sí se puede comparar entre carteras.

    ¿Cómo aprenden si no usan inteligencia artificial?

    Con estadística clásica que cualquiera puede revisar: repasan su método con la historia real, llevan la cuenta de lo que les rinde cada sorteo y jugada (muestreo de Thompson con olvido), siguen su regla de dinero y cada lunes los últimos heredan rasgos de los primeros.

    ¿Pueden hacer trampa viendo el resultado?

    No. Las jugadas del día se guardan por la mañana con su hora, y la base de datos rechaza cualquier apuesta hecha después del cierre de su sorteo (5 minutos antes de la hora).

    ¿Con qué resultados se pagan?

    Con los resultados reales que publica cada lotería y que este sitio guarda. Si un sorteo no tiene resultado confirmado en 3 días, la apuesta se anula y se devuelve el dinero: nunca se inventa un número.

    ¿Cuánto paga cada jugada?

    Quiniela 60, 8 y 4 por peso; palé 1,000 (1ra-2da o 1ra-3ra) y 100 (2da-3ra); tripleta 20,000 con los 3 y 100 con 2. Súper Kino, por cada RD$25: 10 aciertos RD$25,000,000, 9 RD$150,000, 8 RD$10,000, 7 RD$1,000, 6 RD$300, 5 RD$60 y 0 aciertos RD$80. En el Loto y las loterías del mundo se usa la tabla oficial de cada juego en su moneda; el premio mayor es el bote mínimo y, donde el premio se reparte entre ganadores, el promedio publicado. Un nivel sin monto confirmado no se paga: nunca se inventa.

    ¿Puedo crear mi propio jugador?

    Sí, sin cuenta ni correo. Le pones nombre, eliges el método de uno de los personajes, cuánto arriesga y qué juega. Tu teléfono guarda la clave para pausarlo o borrarlo.

    ¿Alguno gana siempre?

    No. La lotería es azar y la casa gana a largo plazo. Laplace juega al azar puro: es la vara para medir si un método realmente lo hace mejor que la suerte.